Espada Glacial de Narin: Vínculo Gélido — Revisión 44.1.2 + 2.1

Espada Glacial de Narin: Vínculo Gélido - Revisión 2.1

Correcciones:

  • Se corrigieron fallos y/o serios problemas de rendimiento al entrar a La Oscuridad Refractaria como parte de la misión de Lua en el prólogo de Tau.

Para ver una lista de los problemas conocidos visita nuestra publicación dedicada:
https://forums.warframe.com/topic/1527231-errores-conocidos-espada-glacial-de-narin-actualizado-5-de-octubre/

Espada Glacial de Narin: Vínculo Gélido - Revisión 2

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Descripción de la imagen: un Recipiente se encuentra en medio de un paisaje infestado, mirando hacia otro lado, lejos del espectador, y hacia el cielo. El Recipiente es un humanoide grande, calvo y desnudo, con líneas grabadas en su piel. Un warframe flota sobre su hombro derecho, pareciendo ligeramente más grande que su oreja, lo que muestra la escala del Recipiente. Praghasa está en el cielo, asomándose entre nubes y zarcillos infestados.

Serie de aventuras «Prólogo de Tau»
Hay una serie de nuevas aventuras prólogo disponibles en el Códice.

Estas breves aventuras de prólogo preparan el terreno para el inicio de nuestro viaje. Los jugadores que hayan completado las aventuras de «Los Hex» y «La Paz Ancestral» verán la serie de aventuras Prólogo de Tau en el Códice al iniciar sesión.

Estos capítulos del prólogo son una adición permanente a la historia principal y se pueden volver a jugar.

El camino a Tau es largo, tenno. ¡Pero por fin vamos a ir allí, juntos!

¡La Operación Época: Rumbo a Tau ha comenzado!
Junto con esta revisión se lanza una nueva operación única en el mapa estelar, la Operación Época: Rumbo a Tau. Este evento de la comunidad forma parte de los preparativos para nuestro viaje a Tau. Para un desglose completo del evento y lo que puedes esperar, lee nuestra publicación dedicada aquí: https://forums.warframe.com/topic/1528603-epoch-operation-taubound/.

Cambios:

  • Se agregó un acceso directo al menú de Empalme de Agrietados mientras se está en la pantalla de Variar Agrietados.
  • Se actualizó la descripción que aparece al pasar el cursor sobre un rasgo de Agrietado bloqueado para que especifique si bloquear un rasgo también bloquea la cantidad de rasgos positivos y negativos que se pueden obtener al variarlo.
  • Se redujo el precio en ducados del cañón de Bronco Prime de 45 a 25 debido a los cambios en su rareza en las reliquias del Vacío.

Cambios y correcciones de Vínculo Gélido:

  • Se añadieron efectos de sonido a varios elementos de Vínculo Gélido, incluidos efectos para conectar y reconectar un puente de señal, y más.
  • Se corrigieron casos en los que los jugadores que regresaban de una migración de anfitrión no eran teletransportados a la sala del tesoro si el objetivo de la misión estaba completo y la extracción estaba pausada debido a un objetivo secundario activo.
    • Ahora, el objetivo secundario activo se cancelará para los jugadores que regresen, de modo que puedan extraer correctamente.
    • También se corrigieron casos en los que los anfitriones que regresaban entraban a una misión solos en lugar de a la sala del tesoro con el resto del escuadrón.
  • Se corrigió que ciertas criocampanas de la Excavación de Marte provocaran que los jugadores no fueran teletransportados a la sala del tesoro de Vínculo Gélido si el objetivo secundario final era «Criotermia».
  • Se corrigieron errores relacionados con la acción de contexto de «Tomar criocampana».

Correcciones principales:

  • Se corrigió que cuando Ash marcaba enemigos con «Tormenta de espadas» y luego usaba la transferencia, las marcas permanecían, pero no se aplicaba «Tormenta de espadas».
  • Se corrigió que el elemento de «Protección elemental» de Chroma siempre fuera Calor para los clientes, independientemente del tono del emisivo.
  • Se corrigió que «Agujero de gusano» de Nova apareciera lejos de ella si se apuntaba directamente arriba.
  • Se corrigió que «Enervación secundaria» se activara infinitamente con los tornados de Zephyr.

Correcciones:

  • Se corrigió que el aumento de «Infernum» de Uriel usara el efecto de sonido incorrecto para las explosiones.
  • Se corrigió que apareciera «[PH]» junto al daño de golpe contra el suelo en el menú de Empalme de Agrietados.
  • Se corrigió que las áreas poco saturadas del diseño Velenosa de Saryn se volvieran vibrantes después de los cambios al sombreado de metales.
  • Se corrigió que la posición de los accesorios de hombros de Citrine Prime fuera asimétrica.
  • Se corrigieron errores con los materiales del casco Profitas de Harrow.
  • Se corrigió que se pudieran tener múltiples copias de las signas Kyzen y Karotic.
    • ¡Esto no ofrecía ningún beneficio a los jugadores, aparte de saturar su lista de signas en los menús de personalización!
  • Se corrigió que el vidrio del cuarto personal pareciera casi blanco en dispositivos con especificaciones más bajas.
  • Se corrigió que el efecto visual del rayo eléctrico del Volt Prime requisado no desapareciera cuando terminaba la habilidad.
  • Se corrigió un caso adicional poco común en el que Inaros revivía con pérdida de funcionalidad si moría al empezar a lanzar «Tormenta de arena» con un artefacto (por ejemplo, celdas de energía) en sus manos.
  • Se corrigió un agujero en el mapa en la escena de la Cumbre Yuvan en el modo de Estudio.
  • Se corrigieron varios volúmenes de bloqueo que aparecían en la escena de la «Decisión de la Guerra Interna» en el modo de Estudio.
  • Se corrigió que la pantalla de «Elige tu camino» del Circuito se superpusiera con el menú de amigos si se unían a una sesión del Circuito de un amigo que ya estaba en curso sin haber elegido su camino semanal.
  • Se corrigió que abrir un artículo vinculado en el chat al estar en la pantalla de «Toca una criocampana» provocaba que los menús se superpongan.

Correcciones de errores de script:
Un error de script significa que algo salió mal cuando el cliente del juego ejecutaba un script, lo que puede tener varios resultados. Por lo general, quiere decir que el contenido relacionado no funcionó de manera correcta bajo circunstancias específicas; a menudo no sabemos cuál fue el resultado del error, por lo que lo enumeramos como una corrección de error de script para indicar que se abordó un comportamiento no deseado.

  • Se corrigió un error de script que ocurrían a raíz de los contenedores de recursos explotados por «Juego de manos» de Mirage mientras ella estaba muerta.
  • Se corrigió un error de script que ocurría cuando se recargaba «Sinfonía de la misericordia» de Jade (por ejemplo, en misiones de «Masacre en el Santuario»).
  • Se corrigió un error de script al pasar el cursor sobre ventanas emergentes.
  • Se corrigió un fallo de script al finalizar la habilidad de velocidad del Eximus Propulsor.
  • Se corrigió un error de script en el menú de equipamiento del Operador o Viajero.
  • Se corrigió un error de script en la pantalla de configuración de Warframe en la Cueva de Teshin en Duviri.
  • Se corrigió un error de script que ocurría al volver atrás en un menú.
  • Se corrigió un error de script relacionado con las notificaciones de mejoras.
  • Se corrigió un error de script que ocurría al pasar el cursor sobre diferentes categorías en el menú de Railjack.

Para ver una lista de los problemas conocidos visita nuestra publicación dedicada: https://forums.warframe.com/topic/1527231-errores-conocidos-espada-glacial-de-narin-actualizado-5-de-octubre/



source https://forums.warframe.com/topic/1528757-espada-glacial-de-narin-v%C3%ADnculo-g%C3%A9lido-%E2%80%94-revisi%C3%B3n-4412-21/
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