Cómo luchar contra enemigos de más de 100 niveles en Warframe


Entonces, algunos de ustedes pueden estar interesados ​​​​en saber cómo luchar contra enemigos de nivel superior como el nivel 100+. La cuestión es que los enemigos van subiendo de nivel. tienen algunas estadísticas que aumentan sus posibilidades de supervivencia, que siempre se mide por niveles. Blindado և: Escudos: en su mayoría, pero también otras estadísticas.

El daño elemental principal no es tan grande en el “juego tardío”, cuando los enemigos suben de nivel, sino que sería más inteligente concentrarse en ganar el juego. efecto de estado pro La probabilidad es mayor, por lo que sucede con más frecuencia, ya que esta es una buena manera de apuntar especialmente a lo que escala con los niveles del enemigo: escudos, armaduras, etc. para varios daños naturales (և / o combinados).

Por ejemplo, la combinación básica del efecto de Estado del Corrosivo Reduce la armadura enemiga en un 25% – lo cual es muy agradable de tener, especialmente a medida que los enemigos crecen en su nivel, ya que las armas suelen crecer con ellos, sin importar de qué grupo sean.

Por lo general, es una apuesta segura lidiar con enemigos corruptos de alto nivel. Corrosivo + Frío – tratar con ambos Unidades altamente blindadas así como puntos de escudo que los corruptos tienden a adquirir cuando alcanzan un nivel superior (tiene un efecto destructivo en su armadura, frío en los escudos).

Los enemigos de alto nivel de cada grupo tienen dificultades con diferentes caballos. El cuerpo se vuelve insalubre gracias a las unidades Nullifer, lo que hace que prácticamente todas las capacidades sean tan inútiles como los infinitos escudos de masa que adquieren. Número de modificación: Magnético և gas suele ser un remedio sólido lidiar con enemigos de cuerpo de alto nivel ւ Los efectos de Estado aquí son tan poderosos como cualquier otro enemigo de alto nivel. El efecto del estado del gas es: Área de exposición a la nube tóxica que daña las toxinas tanto de forma inmediata como a lo largo del tiempo.և: El imán rompe los escudos actuales. (los reduce) : Reduce la potencia máxima del escudo en un 75% en 4 segundos.

Definitivamente quieres que te paguen por tratar con Grineer Destructivo para: reducir su armadura Como esto está aumentando principalmente para los Grineer, entonces una explosión o calor de alto estado puede ser bueno para resolver el efecto de estado más rápido, lo que puede ayudar a la multitud a obtener cierto control sobre los enemigos, lo que puede ser útil.

Algunos argumentan que el virus de la “Radiación” es mejor contra los enemigos de los Verdes. bien puede estar en contra de ellos debido al impacto del estatus La radiación es un desastre: hace un ruidoso ataque a su especie durante 12 segundos.և: El virus reduce la salud máxima actual de los objetivos en un 50%.

Prueba ambos և ve cuál prefieres 🙂

Lo más molesto es el alto nivel de intrusión de unidades enemigas. Antiguo: ya que todas las demás unidades se vuelven virtualmente inaccesibles mientras las personas mayores vivan – así que siempre trata de apuntar a los antiguos. Y aquí intenta concentrarte en el efecto de estado և / o crítico con Explosión + Corrosivo (Corrosión + 75% efectivo en comparación con los antiguos). El calor puro en realidad puede ser más efectivo que los infectados, ya que hace más del 50% de daño al cuerpo infectado, mientras que la explosión no lo hace. Pero, por otro lado, Blast es + 50% más efectivo que los antiguos.

Haga un pequeño experimento usted mismo y vea lo que piensa.

Gracias Naranja և: Cretenses rojos Aumentar el daño: los críticos pueden ser muy efectivos contra las unidades de alto nivel del oponente; por ejemplo, N00bShowtek hizo un video en YouTube no hace mucho tiempo. Eifona Prime և es Cretenses rojos siendo capaz de: ¡tirador pesado corrupto de un disparo LVL 145! Lo cual es muy divertido ;P:

La crítica de las armas cuerpo a cuerpo puede ser una apuesta segura con algunos cambios básicos en un grupo enemigo específico.

Luchar contra enemigos de nivel superior es un proceso de prueba y error. después de un tiempo empiezas a entender dónde funciona mejor 🙂



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