Próximas mejoras en la calidad de vida: Aumento de Kuva con los vendedores y mejoras en los sombreadores

¡Hola, tenno!

«Espada Glacial de Narin» trajo consigo una gran cantidad de cambios y mejoras en la calidad de vida. Hasta el momento, hemos lanzado tres revisiones para solucionar algunos problemas y hoy queríamos compartir cómo serán algunas de las futuras actualizaciones. Esta no es una lista exhaustiva de los cambios previstos, sino más bien un vistazo extra a lo que nos espera. ¡Vamos a ello!

Aumentaron las cantidades de Kuva de los vendedores
A medida que continuamos expandiendo el sistema de los Agrietados, el Kuva se ha convertido en un recurso aún más codiciado. Los vendedores suelen ofrecer paquetes de Kuva como otra opción para obtener este recurso, pero para los jugadores su valor varía de un vendedor a otro.

Con el lanzamiento de Vínculo Gélido, estamos actualizando a varios vendedores para ofrecer más Kuva, es decir, más ciclos por tu [insertar moneda relevante], por así decirlo.

  • Productos de Acrithis:
    • Se aumentó a 10 000 Kuva por 10 abrazaderas de Pathos (antes eran 5000 por 10).
  • Intercambio de caparazones arácnidos (Acrithis):
    • Se aumentó a 14 000 Kuva por 25 caparazones arácnidos (antes eran 6000 por 100).
    • También se aumentó el límite de compra de una a tres por semana.
  • Recuerdos de Flare:
    • Se aumentó a 14 000 Kuva por 100 tendones (antes eran 6000 por 100)
    • Se redujo el límite de compras de siete a tres veces por semana.
  • Productos de Nightcap:
    • Se aumentó a 14 000 Kuva por 75 fergolita (antes eran 7000 por 75)
    • Se redujo el límite de compras de seis a tres veces por semana.
  • Recuerdos de Hunhow:
    • Se aumentó a 17 000 Kuva por 35 talentos esmeralda y carmesí (antes 7000 por 35)
    • Se redujo el límite de compras de siete a tres veces por semana.

 

Correcciones y mejoras en los sombreadores
Con el lanzamiento de «Espada Glacial de Narin» llegó un cambio generalizado en los sombreadores de metal, con el objetivo de permitir a los jugadores recibir colores más ricos y profundos en sus metales. El objetivo de esta revisión era mejorar aún más el aspecto visual de Warframe, pero tuvo algunos efectos secundarios no deseados, que incluyen pero no se limitan a:

  • Diversas decoraciones metálicas o elementos ambientales con un color incorrecto (por ejemplo, dorados amarillos brillantes)
  • Algunos warframes o elementos cosméticos no aceptan correctamente los tintes.
  • La textura Voidshell negra plana (un error convertido en función) ya no funciona

Las últimas actualizaciones han tenido como objetivo mejorar los problemas que los jugadores han reportado, pero la variedad de materiales/cosméticos, etc. en Warframe y las consideraciones técnicas para cambiar los sombreadores han dejado algunos problemas importantes sin resolver. ¡Esta publicación pretende informarles sobre el estado de los problemas pendientes y nuestros planes para solucionarlos! En última instancia, todos estamos unidos en nuestro sueño de que Warframe luzca lo mejor posible y la planeación para llegar allí es un poco complicada.

Las restricciones técnicas de la actualización de sombreadores
Antes de abordar los temas restantes, queremos aclarar un detalle clave en esta discusión: el costo literal (tamaño) de actualizar los sombreadores. Los sombreadores ocupan una cantidad significativa del tamaño de la compilación, y nuestro espacio para las revisiones urgentes es limitado en nuestras diversas plataformas. Por eso, nuestros cambios iniciales en los sombreadores se lanzaron en una actualización principal, porque no teníamos esas mismas restricciones de compilación. Las revisiones urgentes realizadas hasta ahora han requerido una gestión cuidadosa en las integraciones de sombreadores para garantizar que estamos escuchando los comentarios de los jugadores, sin poner en peligro nuestra capacidad para actualizar el juego más adelante.

Gestionar el tamaño de la versión es clave para el futuro, así que queremos que tengan en cuenta este factor en nuestros planes.

 

Abordando los comentarios de los jugadores y los problemas restantes con nuestros sombreadores en los metales
Hay dos grupos de jugadores que han experimentado estos cambios con los sombreadores en los metales de diferentes maneras:

  • Jugadores con calidad de sombreador alta activada
  • Jugadores que utilizan la opción de calidad de sombreador alta desactivada (en adelante, le llamaremos "calidad de sombreador baja")

 

CALIDAD DE SOMBREADOR ALTA
Los jugadores con esta configuración activada han recibido los cambios de sombreadores de metal que se lanzaron con «Espada Glacial de Narin». Para este grupo, estamos trabajando activamente en lo siguiente:

  • Diversas decoraciones metálicas o elementos ambientales con un color incorrecto (por ejemplo, dorados amarillos brillantes)
  • Algunos warframes o elementos cosméticos no aceptan correctamente los tintes.

Parte de la razón por la que existen tantos casos excepcionales que abordar es el resultado de 11 años de contenido. Por ejemplo, los diseños de Gara Kaleida y Nova Atómica están adquiriendo tonalidades de forma muy diferente a sus versiones Prime. Actualmente, el equipo espera lanzar otra actualización de nuestro sombreador para solucionar estos problemas de coloración, y a partir de ahí seguiremos evaluando sus comentarios.

Planes actuales para una calidad de sombreador alta:

  • Esperamos solucionar algunos problemas pendientes con el lanzamiento de Vínculo Gélido.
  • Continuaremos supervisando sus comentarios después de que se publiquen las revisiones urgentes.

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CALIDAD DE SOMBREADOR BAJA
Si has estado jugando Warframe y los metales se ven completamente planos o plásticos, es posible que estés jugando con la calidad de sombreador alta desactivada. Este es un problema generalizado relacionado con esta configuración, y pedimos disculpas por haber permitido que «Espada Glacial de Narin» se lanzara en este estado para estos jugadores. Es posible que los jugadores que utilicen dispositivos móviles y consolas de la generación anterior sean quienes más lo noten.

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Esta situación es un poco más compleja porque el sombreador de metales necesita actualizarse por completo, razón por la cual aún no se ha solucionado en revisiones recientes. Debido a que el tamaño de las versiones de estas revisiones urgentes son una preocupación importante, esperamos lanzar estas revisiones de baja calidad de sombreadores esta semana (solo para PC).

Una vez que se lance la Operación Época el 15 de octubre, tendremos una mejor idea del tamaño de nuestras versiones restantes y evaluaremos si tenemos suficiente espacio para aplicarles correcciones urgentes para otras plataformas. Informaremos a los jugadores sobre nuestros planes una vez que se haya tomado una decisión.

Planes actuales para una calidad de sombreador baja:

  • Corregir los problemas generalizados de los sombreadores, solo en PC, con el lanzamiento de «Vínculo Gélido» el 7 de octubre
  • Evaluar el espacio para otras plataformas después del 15 de octubre

Gracias por leer esto y, como siempre, pueden encontrar más detalles sobre estos y otros cambios en nuestras notas de la actualización.



source https://forums.warframe.com/topic/1527324-pr%C3%B3ximas-mejoras-en-la-calidad-de-vida-aumento-de-kuva-con-los-vendedores-y-mejoras-en-los-sombreadores/
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