Cambios:
- Ahora la Onda Nocturna se reproduce desde la consola en el cuarto secreto si la configuración del volumen de diálogos de Nora Night no está en cero.
- Se actualizó la descripción de «Sobrecarga», el rasgo único de la Athodai Prime, para especificar que se activa con muertes por puntos débiles (antes decía que por disparos a la cabeza).
- El control deslizante del volumen de combate de enemigos y aliados en el mezclador de efectos de sonido avanzado ahora afecta a las líneas de voz de los diseños Géminis de los aliados.
- Se mejoró el manejo de los cachés de sombreado corruptos, los cuales podían provocar un error.
Cambios y correcciones a los Eximus Propulsores:
- La habilidad de electricidad de los Eximus Propulsores ahora tiene un rango máximo de lanzamiento de 50 m.
- Se corrigieron casos adicionales en los que los Eximus Propulsores provocaban que se cierre el juego para los clientes en las misiones de Próxima Urano y las Minas Profundas.
- Se corrigió que «Silencio» de Banshee no afecte a la habilidad de electricidad de los Eximus Propulsores.
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Se corrigió que la habilidad de electricidad del Eximus Propulsor infligiera daño durante dos segundos en lugar de uno.
- No se cambió el daño real infligido por las descargas eléctricas.
- Se corrigió que los Eximus Propulsores no pudieran atacar a jugadores invisibles.
Correcciones principales:
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Se corrigió que el diseño Tempera de Amp provocara que los Amps de Viajeros con disparo alternativo en ocasiones no respondieran al comando del mismo o a la configuración de «Dispara armas semiautomáticas continuamente».
- También se corrigieron los efectos visuales desalineados al disparar.
- Problema conocido: Este problema persiste para Operadores que tengan equipado el diseño Tempera de Amp. Si esto les afecta, les recomendamos usar un diseño diferente para el Amp mientras tanto.
- Se corrigió que Hildryn pudiera acumular mejoras de fuerza de habilidad al abrir reliquias del Vacío si las mismas se activaban mientras se encontraba en el modo «Tormenta Aegis».
- Se corrigió que el Vectis (Prime) no tuviera el cargador completamente cargado al salir de la forma Incarnon.
Correcciones:
- Se corrigió un error que permitía arrastrar tintes a la configuración de los ejes X e Y de una signa en el menú de apariencia.
- Se corrigió que los elementos metálicos del cuarto secreto aparecieran negros para sistemas con la ocnfiguración de los gráficos en «bajo».
- Se corrigieron varios problemas menores con la decoración en Höllvandia, incluidos un póster que no se mostraba correctamente, y la almohada de apoyo lumbar faltante en el asiento de Lettie.
- Se corrigió un error que impedía colocar decoraciones de dojo dentro del rango de disolución del portal de las salas del dojo «Dicha del cortesano» y «Paso del heraldo».
- Se corrigió que los kubrows y kavats tuvieran una entrada duplicada de su patrón de pelaje por defecto.
- Se corrigió un fallo que ocurría al interactuar con el sistema de KIM.
Para ver una lista de los problemas conocidos, visita nuestra publicación dedicada: https://forums.warframe.com/topic/1519877-errores-conocidos-onda-expansiva-de-amir/
source https://forums.warframe.com/topic/1520681-onda-expansiva-de-amir-revisi%C3%B3n-4353/
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