ACTUALIZACIÓN 43.5: ONDA EXPANSIVA DE AMIR

b771648488ae052f7e6493bac8e455ef.png

Descripción de la imagen: primer plano del rostro de Amir frente a un micrófono electrificado, en la orientación opuesta a la de Nora Night. Un borde crepitante rodea el logotipo de Onda Expansiva de Amir, mientras que arcos de electricidad azules y morados enmarcan la imagen y los auriculares de Amir.

ACTUALIZACIÓN 43.5: ONDA EXPANSIVA DE AMIR

¡Prepárate para un mix que nunca antes habías escuchado! Amir Beckett, del Hex, está atravesando las ondas (y el espacio y el tiempo) para traerte una doble dosis de contenido con temática de 1999. No solo ha hackeado las ondas de Nora presentando su propia edición remezclada de un mix de Onda Nocturna llamado Onda Expansiva de Amir, repleta de recompensas nunca antes vistas, sino que también se une al resto de sus compañeros del Hex para una aventura narrativa única de KIM, Fábulas & Fronteras: Llegando Tarde. Sigue leyendo para obtener más información.

Trasciende el caos de la batalla, tenno... ¡Esta actualización intermedia también trae la Colección de Baruuk Shaoshi! Incluye el diseño Shaoshi de Baruuk, el diseño Rathan de espada & escudo, la signa Liania y el efímero Neviti. Obtén el nuevo TennoGen: Fábulas & Fronteras, que incluye seis nuevas creaciones de artistas de la comunidad, incluyendo las primeras piezas TennoGen para Kullervo y Oraxia, dos nuevas signas y mucho más.

Esta actualización intermedia también incluye muchos cambios y correcciones (incluido código). Se corrigieron algunos problemas molestos, como la desaparición de enemigos congelados en las misiones de netracelda y que Enraizamiento de Nokko no activara Continuidad Arconte o que su primer rebote infligiera daño. También añadimos una gran cantidad de mejoras de calidad de vida al sistema de Onda Nocturna, para poder crear actos más atractivos, además de eliminar ciertos problemas que existían desde hacía tiempo. También tenemos un subforo dedicado de Onda Expansiva de Amir para recopilar sus comentarios e informes de errores para abordarlos en las revisiones posteriores donde sea posible.

Si alguno de los términos anteriores es nuevo para ti, visita El Lexicon de Warframe para actualizaciones para obtener más información sobre el ciclo de desarrollo de Warframe.

Tamaños de descarga:
PC DirectX 11: ~248.94 MB
PC DirectX 12: ~250.68 MB

3864ca89a2374035e586042e9033df21.png
Descripción de la imagen: Amir sonríe mientras nos mira haciendo malabares con tres dados diferentes en su mano izquierda. Detrás de él hay un gran juego de mesa con las piezas, dados, mapas y hojas de juego. En primer plano se encuentra el logotipo de Fábulas & Fronteras.

FÁBULAS & FRONTERAS: LLEGANDO TARDE (MINIAVENTURA DE KIM)

¡Magia! ¡Caos! ¡Misterio! ¡Juega con Amir como tu Maestro de Fábulas y el resto del Hex en una miniaventura textual de seis días de KIM del popular juego de rol de mesa! Pero cuidado, puede que no todo vaya bien en Höllvandia… ¡Inicia sesión en KIM y únete a la campaña Fábulas & Fronteras: Llegando Tarde!

NOTA: Esta es una adición permanente al sistema KIM. No está vinculado a la rotación del Mix de Onda Nocturna: Onda Expansiva de Amir, lo que significa que se puede experimentar en cualquier momento una vez que se cumplan los requisitos previos.

Prerrequisitos:

Para desbloquear el chat grupal de Fábulas & Fronteras en KIM, debes tener lo siguiente:

  • Completar la aventura «Los Hex» y el Final de los Hex
  • Alcanzar el rango 5 (Fiesta de pizza) con el sindicato Hex
  • Alcanzar el rango 5 (Cercanos) de química con Amir en el sistema KIM

Cómo empezar

Antes de embarcarte en la aventura de KIM de Fábulas & Fronteras: Llegando Tarde, ¡primero debes crear tu ficha de personaje! Aquí puedes ver cómo funciona:

  1. Cuando hayas completado todos los requisitos previos indicados, dirígete al centro comercial de Höllvania en el mapa del POM-2.
  2. Dirígete a la segunda planta del centro comercial, a la sala "Höllvandia" (consulta la sección correspondiente para obtener más información).
    1. Puedes viajar rápidamente a Höllvandia desde el menú de pausa y desde la rueda de acceso rápido.
  3. Toca el timbre de la mesa para llamar a Amir: ¡aparecerá con rapidez y urgencia!
  4. Interactúa con Amir para crear una ficha de personaje mediante las opciones de diálogo. Tú elegirás la clase de tu personaje y su armamento/habilidades.
  5. ¡Regresa al POM-2 para comenzar la campaña en el KIM! Cuando hayas completado tu ficha de personaje y Amir se haya marchado para preparar la campaña, puedes volver a tu POM-2 para comenzar la campaña en el sistema KIM.

6de0e764b025bb19771dc295d8c1c031.png
Descripción de la imagen: Höllvandia, una habitación decorada que evoca magia y misterio con mesas preparadas para los participantes. De izquierda a derecha podemos ver la mesa del Maestro de Fábulas con su pantalla, libro de reglas y notas, y luego la mesa principal completa con un gran mapa, piezas de juego y asientos para seis personas.

Höllvandia

En la segunda planta del centro comercial de Höllvania encontrarás lo que antes era una cafetería, que ha sido completamente transformada por Amir y rebautizada como "Höllvandia" para su campaña. Es imposible no admirar a un Maestro de Fábulas que realmente prioriza la inmersión del jugador. De dónde habrá sacado los höllares para esas decoraciones…

Toca la campana para llamar a Amir.

Sobre la mesa, cerca del puesto del Maestro de Fábulas, hay una campanilla de servicio. ¡Tócala para llamar a Amir a la mesa! El hombre aparecerá con gran rapidez y urgencia a tu llamado.

3185a44fd4bb312feb7dcf3724ddb519.jpg
Descripción de la imagen: Amir mira fijamente a lo lejos mientras está de pie detrás de un escritorio con una caja de pizza utilizada como pantalla de su Maestro de Fábulas. A la derecha, en primer plano, hay una campana de servicio colocada sobre una especie de cubo de palomitas de maíz invertido.

Interactúa con Amir para acceder a sus productos y otras cosas que no revelaremos por ahora.

NOTA: Amir sale de la sala de arcades de la planta baja cuando se le llama a Höllvandia y regresa cuando sales de la habitación. Si está abajo, simplemente toca el timbre de nuevo para llamarlo. Alternativamente, puedes saltar hacia la planta alta (usando la opción de Höllvandia) o hacia abajo (usando la opción de protoframe: Amir) usando la rueda de acceso rápido. ¡Qué velocidad!

La tienda de Amir de Fábulas & Fronteras

¡Amir tiene muchos objetos de Fábulas & Fronteras y más disponibles para quienes se unan al Hex en Höllvandia! Toca el timbre para llamarlo y examinar sus mercancías.

Para no desvelar todos los secretos del caos en el que podrías verte envuelto durante la campaña, hemos optado por no enumerar en detalle todos y cada uno de los objetos únicos de la tienda. ¡Tendrás que completar la campaña para comprobarlo por ti mismo!

  • Glifos de personajes de Fábulas & Fronteras, uno para cada miembro del Hex, creados por ZliDe, artista de la comunidad.
  • Pósteres de fichas de personajes, uno para cada miembro del Hex, creados por Brighan, artista de la comunidad.
  • Pósteres de personajes de Fábulas & Fronteras, uno para cada miembro del Hex, creados por Brighan, artista de la comunidad.
  • Varias decoraciones basadas en la aventura Fábulas & Fronteras.
  • Varios glifos que muestran enemigos que puedes encontrar en la aventura Fábulas & Fronteras.
  • Una nueva canción del somacordio de On-lyne titulada "Running Late"
    6b9c04f67615aedee66fce5996f3cfb5.png
    Descripción de la imagen: póster promocional de la nueva canción de On-lyne, Running Late, con los miembros corriendo. De izquierda a derecha están: Harddrive, Packet, Zeke, Drillbit y DJ RoM.
  • Una pista del somacordio con temática de Fábulas & Fronteras titulada "A Byte-sized Adventure"
  • Exhibición de la portada del álbum Running Late y póster promocional
  • Escena de Modo de Estudio del Dominio de Höllvandia
  • Estas son las recompensas que regresan de Onda Nocturna: Mix de Nora Vol. 8:
    • Sello de Pizza Big Bytes
    • Librea Onda Nocturna
    • Floof de Lillian
    • Floof de Jillian
    • Tatuaje Grito de guerra
    • Armadura Boltor de kubrow
    • Sugatra Tammpet
    • Glifo Origami de Aoi
    • Dron Domestik Liset
  • ¡Y mucho más!

Qué esperar

Amir es el Maestro de Fábulas, el hombre al mando responsable de organizar la campaña y escribir la historia. Está presentando su última campaña, "Llegando Tarde", desde un nuevo chat grupal de KIM contigo y con el Hex, al que puedes acceder desde la nueva pestaña de Fábulas & Fronteras.

ad7ed46f6118d79edaf38736dc048ad1.jpg
Descripción de la imagen: captura de pantalla de la interfaz de usuario del KIM con la pestaña Fábulas & Fronteras seleccionada. Un mensaje sin leer de H16h V0l7463 dice "¡¡EY, EY, HOLA A TODOS!!"

Tú y el Hex se unirán al chat grupal y jugarán con sus personajes de Fábulas & Fronteras:

  • Arthur interpreta a Cedric Dawnsong
  • Aoi interpreta a Morohime Ichigeki
  • Eleanor interpreta a Sanguina Kallisti
  • Lettie interpreta a Ixchel Balam
  • Quincy interpreta a lord Reyland Kingsacre

1fb7e43db71a7f27dde6ca2d6469ed07.jpg
Descripción de la imagen: captura de pantalla de Kinemantik Instant Messenger que muestra la conversación inicial de la campaña de Fábulas & Fronteras.

Te esperan seis días de aventuras, con una sesión disponible por día. Amir necesita tiempo para planificar qué encontrarán los aventureros a continuación, así que vuelve después del reinicio diario (0:00 UTC) para continuar la historia con el Hex.

Se trata de una divertida aventura de rol, y por esa razón no se gana ningún punto de química en las conversaciones que se mantienen en el chat grupal de Fábulas & Fronteras.

En algún punto de tu aventura con el Hex, te encontrarás con un nuevo enemigo… ¡el Eximus propulsor! Esta veloz unidad Eximus ataca a los enemigos con un triple golpe de devastador daño eléctrico. Pero, ¿de dónde habrá salido…?

Recompensas

Completar la campaña Fábulas & Fronteras te recompensará con lo siguiente:

  • Póster de Fábulas & Fronteras: Llegando Tarde (recompensa en la bandeja de entrada)
    d42e92476656061bfe14d628d943a3b4.png
    Descripción de la imagen: póster que representa a los miembros del Hex como un grupo de personajes fantásticos, como un brujo, un caballero y un mago. Amir parece cernirse sobre ellos de forma ominosa.
    • Portada de la aventura Fábulas & Fronteras: Llegando Tarde. Arte de Nikki Dawes, artista de la comunidad.
  • Acceso a la repetición de la campaña de KIM
    • Al igual que con todos los demás lotes de KIM, ¡puedes restablecer tus recuerdos con Fábulas & Fronteras en el grimorio digital para volver a jugar la aventura! También puedes hacerlo hablando con Amir. Si lo haces, se borrará todo el historial de conversaciones del lote de Fábulas & Fronteras y podrás volver a intentarlo en la campaña.
      6d0394af5a44fa9d777c3616b1993b70.jpg
      Descripción de la imagen: captura de pantalla de la interfaz de usuario del grimorio digital con Fábulas & Fronteras seleccionado. La opción para restablecer tus recuerdos se muestra con un botón amarillo visible de Confirmar.
    • Tras restablecer tus recuerdos, puedes optar por repetir la experiencia seleccionando el mismo personaje que antes o puedes explorar la campaña desde la perspectiva de un personaje diferente eligiendo otro en su lugar.
    • Ten presente que restablecer tus recuerdos te impedirá temporalmente acceder a la tienda de Amir de Fábulas & Fronteras hasta que hables con él y se cree una ficha de personaje.

b771648488ae052f7e6493bac8e455ef.png

Descripción de la imagen: primer plano del rostro de Amir frente a un micrófono electrificado, en la orientación opuesta a la de Nora Night. Un borde crepitante rodea el logotipo de Onda Expansiva de Amir, mientras que arcos de electricidad azules y morados enmarcan la imagen y los auriculares de Amir.

MIX DE ONDA NOCTURNA: ONDA EXPANSIVA DE AMIR

COMIENZA HOY A LAS 11:30 A. M. ET

Nuevas recompensas de nivel de Onda Nocturna

Con Onda Expansiva de Amir, completa los actos de Onda Nocturna para obtener estas recompensas de nivel nuevas (y recurrentes).

Al igual que en ediciones anteriores de Onda Nocturna, contamos con protección contra duplicados para los objetos que ya tengas. En lugar de la recompensa desbloqueada anteriormente, recibirás respeto de Onda Expansiva de Amir como compensación.

Estadísticas de mods de Aumento mostradas en rango máximo.

2b42a3d83c94aaefee242748cbc4dfb6.jpg
Descripción de la imagen: el Viajero posa junto a una Atomicycle mientras lleva la regalía Kaneshell de Atomicycle. El traje de motorista naranja y negro se ve realzado con un ribete blanco en el casco. Nota: La librea Barracuda de Atomicycle que se muestra en la imagen no está incluida en la regalía.

Regalía Kaneshell de Atomicycle
Ponte este atuendo motero del nuevo milenio. Adaptado para el Viajero y el Operador. Incluye chaqueta, casco, pantalones y mangas.

Óculo Teisatz
Un elegante artilugio tecnológico de última generación con más de 9000 funciones diferentes.

Syandana Globakk
Solo los miembros más entrenados o los más osados de la Scaldra se atreven a transportar este contenedor de efervon.

Gesto Ven aquí
Un gesto alentador para un querido compañero.

Equipa este gesto usando la rueda de herramientas del arsenal.

Paleta de colores Entrópica
Una selección de colores para esos momentos en los que el encanto habitual no es suficiente.

Decoración de submiau
No preguntes dónde va el cable de alimentación.

Prototipo de electrobobinas (EFV-8 MARS)
Añade +90 % de daño eléctrico y los disparos tienen un 20 % de probabilidad base de aplicar estado eléctrico extra, independientemente de los tipos de daño modificados

Munición de sobrepresión (EFV-5 JÚPITER)
Las bajas con rifle añaden un 120 % de distancia de decaimiento y disminuyen la dispersión del siguiente ataque con perdigones. Las bajas por perdigones restauran el 50 % del cargador actual.

Floof de Drippy
Cuando las lágrimas estén por salir, puedes contar con la ayuda de este abrazable Floof de Drippy.

Sugatra Llavero Drippy
Luce tu estilo Drippy con esta sugatra Drippy.

Glifo Canícula de Drippy
K.O.L. La actualización de verano incluye este nuevo Drippy para ayudarte a refrescarte y disfrutar del verano.

Honoria Niño de los 90
|NAME| Niño de los 90

Actualizaciones de la tienda de ofrendas de respeto

¡La llegada de Amir trae consigo muchas novedades a la tienda de ofrendas de respeto! Obtén respeto de Onda Expansiva de Amir en los niveles de recompensa e intercámbialos por objetos nuevos y antiguos. Veamos algunas de las nuevas revisiones y ajustes a continuación.

Ofrendas de respeto permanentes

Las siguientes recompensas están disponibles en todo momento en la tienda de ofrendas de respeto; en otras palabras, no son ya parte de la rotación de la tienda, sino elementos permanentes de la misma. Estas se añaden a las ya existentes ofrendas permanentes, que permanecen sin cambios.

  • Novedades en las ofrendas de respeto: plano y componentes (motores, aviónicas y fuselaje) de la nave de desembarco Onda Nocturna.
    b1d9aa1fdf656f4ac9a244538161e974.jpg
    Descripción de la imagen: una nave de desembarco con componentes alados a cada lado y dos pequeñas "colas" inclinadas hacia afuera en la parte posterior. Presenta un cuerpo de color púrpura intenso, emisiones de color verde claro y una energía anaranjada con un brillo intenso.
    • Introdujimos por primera vez la nave de desembarco de Onda Nocturna en Onda nocturna Serie 3: «El Artesano de cristal», y desde entonces se incorporó como recompensa de diferentes rangos en Onda Nocturna. En lugar de seguir añadiéndolo como recompensa por rango, hemos decidido añadir su plano y sus componentes de forma permanente a la tienda de ofrendas de respeto.
  • Mods de Aura
    • Proyección corrosiva
    • Tirador certero
    • Vínculo del soñador
    • Aura de PEM
    • Radar enemigo
    • Sifón de energía
    • Amplificador de enfundado
    • Impedancia infestada
    • Detector de saqueo
    • Físico
    • Carroñero de pistola
    • Rejuvenecimiento
    • Amplificador de rifle
    • Carroñero de rifle
    • Rotura de escudos
    • Carroñero de escopeta
    • Carroñero de francotirador
    • Potenciador de carrera
    • Carga de acero
  • Mods de warframes
    • Enlace engañoso
    • Poder de tres
    • Prisma protector
    • Llamas purificadoras
    • Destello de señal
    • Barrera recargada
    • Retumbador
    • Singularidad
  • Planos de armas
    • Plano de Daga Cerámica
    • Plano de Daga Oscura
    • Plano de Espada Oscura
    • Plano de Glaive
    • Plano de Daga de Calor
    • Plano de Espada de calor
    • Plano de Espada Mandíbula
    • Plano de Espada Pangolin
    • Plano de Espada de Plasma
  • Planos de diseños de armas
    • Plano del diseño Solsticio de Plasmor Arca
    • Plano del diseño Solsticio de Atomos
    • Plano del diseño Camuflaje Desértico de Atterax
    • Plano del diseño Solsticio de Burston
    • Diseño Amanecer de Cedo
    • Plano del diseño Solsticio de Corinth
    • Plano del diseño Solsticio de Cycron
    • Plano del diseño Solsticio de Keres Dobles
    • Plano del diseño Hacha de Dagas de Zoren Dobles
    • Plano del diseño Camuflaje Conmocionante de Exergis
    • Plano del diseño Camuflaje Conmocionante de Falcor
    • Plano del diseño Brokk de Fragor
    • Plano del diseño Solsticio de Fulmin
    • Plano del diseño Solsticio de Galatine
    • Diseño Amanecer de Glaive
    • Plano del diseño Solsticio de Gram
    • Plano del diseño Camuflaje Desértico de Grinlok
    • Plano del diseño Solsticio de Guandao
    • Plano del diseño Synoid de Guandao
    • Plano del diseño Camuflaje Desértico de Hek
    • Diseño Heuris de armas de asta
    • Plano del diseño Solsticio de Ignis
    • Plano del diseño Camuflaje Desértico de Karak
    • Plano del diseño Solsticio de Lenz
    • Plano del diseño Camuflaje Desértico de Marelok
    • Diseño Amanecer de Nukor
    • Plano del diseño Camuflaje Conmocionante de Plinx
    • Plano del diseño Synoid de Pyrana
    • Plano del diseño Synoid de Rubico
    • Plano del diseño Hacha de Dagas de Scindo
    • Plano del diseño Manticore de Scindo
    • Plano del diseño Solsticio de Scindo
    • Plano del diseño Solsticio de Tatsu
    • Plano del diseño Camuflaje Desértico de Tonkor
  • Baliza del Lobo

Nuevas ofrendas de respeto

Hemos añadido los siguientes objetos a la rotación de ofrendas de respeto de la tienda:

  • Sello de DJ Onda Expansiva: un sello que conmemora el momento en que Amir tomó el control de las ondas de radio como DJ Onda Expansiva.
  • Glifo de DJ Onda Expansiva: un glifo otorgado a quienes sintonizaron cuando Amir tomó control de la transmisión.
  • Hombreras Frakta
  • Traje Keeler del Viajero
  • Capucha Keeler del Viajero
  • Pantalones Keeler del Viajero
  • Mangas Keeler del Viajero
  • Gesto Amanecer
  • Hombreras de placas Amanecer
  • Peto de placas Amanecer
  • Espinilleras de placas Amanecer
  • Descarga vil (Embolist)
  • Sobrecarga consciente (Ocucor)
  • Gas con plomo (Vesper 77)
  • Municiones bióticas (AX-52)

Cambios en ofrendas de respeto

  • Ahora habrá 6 mods de aumento garantizados en cada rotación.
  • Se añadieron las siguientes pestañas de categorías a la interfaz de la tienda:
    • Artefactos recuperados
      • Contiene recursos permanentes de la tienda (Kuva, extracto de Nitain, reactor/catalizador orokin, etc.) y planos (nave de desembarco de Onda Nocturna y Vauban).
    • Armas y cosméticos para las mismas
  • Se eliminó una transferencia de clip duplicada de la rotación de ofrendas de respeto.

Nuevos actos de Onda Nocturna

  • Actos diarios:
    • Arsenal completo: Elimina a un enemigo con tu arma primaria, secundaria y cuerpo a cuerpo en 10 segundos.
    • Artista: Personaliza los colores de un equipamiento.
  • Actos semanales:
    • Reducido a cenizas: Disuelve un arcano por vósforo.
    • Ataque con arco: Mata a 150 enemigos con un arco primario.
    • Ataque con rifle: Mata a 150 enemigos con un rifle primario.
    • Ataque de francotirador: Mata a 150 enemigos con un rifle de francotirador primario.
    • Ataque con escopeta: Mata a 150 enemigos con una escopeta primaria.
    • Red del Vacío: Recolecta 30 vestigios del Vacío.
  • Actos semanales de élite:
    • Elemental, querido: Completa 3 conversiones exitosas en el modo de juego Alquimia.
    • Descenso: Derrota a Roathe en Descendia.
    • Conserva los champiñones: Recolecta 6 setas en las Minas Profundas.
    • Probado en batalla: Completa «La Rebelión de Perita» con 6 o más órdenes completadas.
    • Caza de arañas: Completa una misión de «Tejedora de Islas» en Duviri.
    • Tesoros del pasado: Completa una netracelda.

Actualización de los actos de la Onda Nocturna

Cambios en los actos

  • La temporada de caza está abierta (diariamente)
    • Antes: Encuentra 5 medallones de sindicato
    • Cambios:
      • Se aumentó el número de medallones de sindicato necesarios de 5 a 10
      • Se cambió de diario a semanal
  • Cazarrecompensas de Tierra/Venus/Zariman (semanal)
    • Anteriormente: "Completa x/3 contratos diferentes..." en la Tierra/Venus o "Completa x/4 contratos diferentes en la Zariman".
    • Cambios:
      • Ya no requiere que sean contratos diferentes
      • Se cambió el acto de la Zariman de semanal a semanal de élite
  • Abordando ahora (semanal)
    • Anteriormente: completa 3 carreras diferentes de K-Drive en los Valles del orbe en Venus o en Deriva Cambion en Deimos
    • Cambio: se redujo la cantidad de carreras de K-Drive requeridas de 3 a 1
  • Guardián eterno (semanal)
    • Anteriormente: completa 2 misiones de Armagedón del Vacío
    • Cambios:
      • 2 rondas completadas de Armagedón cuentan para el progreso, en lugar de las misiones completadas
      • Se cambió de semanal a semanal de élite
  • En lo alto (semanal)
    • Anteriormente: completa 3 misiones de Inundación del Vacío
    • Cambios:
      • Sellar 12 rupturas cuenta para el progreso, en lugar de las misiones completadas
      • Se cambió de semanal a semanal de élite
  • Afinado preciso (semanal)
    • Anteriormente: toca 2 canciones diferentes de Shawzin en Duviri
    • Cambios:
      • Ahora solo requiere que el jugador toque una canción de Shawzin
      • Se actualizó la descripción para especificar que requiere la actividad de Shawzin, no el gesto.
  • Cazador de alijos (semanal)
    • Anteriormente: encuentra 6 alijos en cualquier misión de sabotaje
    • Cambios:
      • Los alijos encontrados en misiones que no sean de sabotaje contarán también para el progreso
      • Se ha actualizado la descripción y el consejo para que la ubicación de los alijos válidos sea más clara para los jugadores
  • Perplejo (semanal de élite)
    • Anteriormente: completa 3 acertijos en Duviri
    • Cambios:
      • Se redujo la cantidad de acertijos de 3 a 1
      • Se cambió de semanal de élite a semanal
  • Comerciante del día (semanal de élite)
    • Anteriormente: gana 3 apuestas seguidas evitando que el enemigo anote puntos de en un partido del Índice
    • Cambios:
      • Se eliminó la condición "sin permitir que el enemigo anote puntos".
      • Este acto ya no está bloqueado tras la aventura «El Gambito de Glast», ya que no es necesario para acceder al Índice.
  • Explorador de élite (semanal de élite)
    • Anteriormente: completa 8 misiones de Railjack
    • Cambio: se redujeron los requisitos de la misión de 8 a 6
  • Ángel Caído (semanal de élite)
    • Anteriormente: mata a 5 Ángeles del Vacío en la Zariman
    • Cambio: se redujo la cantidad de Ángeles del Vacío de 5 a 3

Actos eliminados

Se eliminaron los siguientes actos de Railjack:

  • Confiscado: secuestra una nave de tripulación enemiga
  • Fuego amigo: mientras pilotas una nave de tripulación secuestrada, destruye 3 cazas enemigos

Estas misiones se eliminaron porque resultaban difíciles de completar al jugar en escuadrón, ya que requerían competir contra los compañeros para secuestrar una nave de tripulación y para matar enemigos.

Cambios en la calidad de vida

  • La recuperación de un acto ahora prioriza los actos que no están bloqueados.
  • Se actualizaron varios actos para que cierta misión/convergencia/etc. los bloqueen debido a sus requerimientos.
    • La razón principal de este esfuerzo es aprovechar el cambio de los Actos recuperados mencionado anteriormente. Dar prioridad a los actos desbloqueados no sirve de mucho si el acto recuperado sigue sin poder completarse. Hicimos todo lo posible por seleccionar los criterios mínimos de bloqueo para acceder al contenido del acto, con el fin de mantener la flexibilidad en la medida de lo posible.
    • Vox Solaris:
      • Conservacionista
      • Abordando ahora
      • Cazarrecompensas venusiano
      • Pescador venusiano
      • Minero venusiano
    • El Aullido del Kubrow:
      • Lealtad
    • La Paradoja de Duviri:
      • Asesino de bestias
      • Cabalgando
      • Esqueletos en el armario
      • Yo decreto
    • Sueños Robados:
      • Animador
    • El Archwing:
      • Explorador
      • Perfecto
      • Explorador de élite
    • El Nuevo Extraño:
      • Sujeto de prueba
      • Investigador del Santuario
    • Corazón de Deimos:
      • Saqueador de bóvedas
      • Alimenta a la bestia
      • Espejito, espejito (también requiere RM 3)
    • Rango de Maestría 3:
      • Seguidor
    • Ángeles de Zariman:
      • Ángel caído
    • Convergencia de Marte:
      • Desbloquea reliquias (y la versión de élite)
    • Convergencia de Eris:
      • Árbitro vital
  • Se actualizaron varios consejos sobre los actos para ayudar a aclarar cómo completarlos.
  • El acto Anticuario indica ahora qué tipos de reliquias fueron desbloqueados.
  • Se ha mejorado la programación de los actos semanales, de modo que ya no debería haber actos semanales de Onda Nocturna repetidos (excluyendo los semanales permanentes) en una serie.

7ac15b58a0d66a20ad7182fafd144357.png
Descripción de la imagen: Baruuk Shaoshi posa con su espada y escudo Rathan y el efímero Neviti como si se preparara para luchar dentro del Sanctum Anatomica. De su espada parecida a una maza, su escudo parecido a un broquel y sus objetos efímeros parecidos a una estola emana una energía púrpura casi espectral.

COLECCIÓN DE BARUUK SHAOSHI

Trasciende el caos de la batalla. Las runas místicas de Baruuk Shaoshi le muestran el camino hacia la paz.

El paquete incluye los siguientes artículos, cada uno de los cuales se puede comprar por separado:

Diseño Shaoshi de Baruuk

Cuidado con la mirada del ojo místico de Baruuk Shaoshi. Su maestría marcial, forjada a lo largo de siglos en la defensa de tierras sagradas, se despliega una vez más contra todos los enemigos de la paz.

Diseño Rathan de espada y escudo

El diseño distintivo de espada y escudo de Baruuk Shaoshi evoca las armas ancestrales que portaban los guardianes sagrados, aquellos que encarnaban el equilibrio entre la defensa y el ataque.

Signa Liania

El manto digno de la signa distintiva de Baruuk Shaoshi es la marca de un guerrero comprometido con la defensa de la paz, por cualquier medio necesario.

Efímero Neviti

Envuelto en una energía armoniosa, el equilibrio fluctuante del conflicto se revela en el efímero distintivo de Baruuk Shaoshi.

TENNOGEN: FÁBULAS & FRONTERAS

¡Han llegado seis nuevas creaciones de artistas de la comunidad, incluyendo las primeras piezas TennoGen para Kullervo y Oraxia, dos nuevas signas y mucho más!

4846b25ce1e748f59e81d6e04084cae4.png
Descripción de la imagen: de izquierda a derecha se muestran tres nuevos objetos Tennogen: el casco Agamva de Oraxia, la máscara Haemadys y el diseño Ascophilia de Kullervo.

Diseño Ascophilia de Kullervo

Un nuevo diseño y casco alternativo para Kullervo, diseñado por Erneix.

Casco Agamva de Oraxia

Un casco alternativo totalmente nuevo para Oraxia, diseñado por led2012.

Máscara Haemadys (Operador/Viajero)

Una máscara infestada, diseñada por Vhynnz.

1547060d79ca431094e216a01143e8d0.png
Descripción de la imagen: se muestran dos nuevos objetos Tennogen: el diseño Profitas de Harrow y la signa Centurio.

Diseño Profitas de Harrow

Un diseño inspirado en los corpus y un casco alternativo para Harrow, diseñado por malaya, Jadie y Noxxr.

Signa Centurio

Una signa TennoGen, diseñada por Lubox.

Signa Acheta

Una signa TennoGen, diseñada por blazingcobalt y Ritens.

11a3286b1210ccee165048f54be66d0f.png
Descripción de la imagen: los glifos del paquete de glifos Memetica III se muestran en dos filas y tres columnas. De izquierda a derecha en la fila superior están Cine absoluto, Arthur en el refri y Chasis. Mientras que la segunda fila muestra Vende todo, Cono de Kalymos y Cambio de planes de Lotus.

PAQUETE DE GLIFO DE MEMETICA III

Un conjunto de glifos que resaltan la historia extremadamente seria de Warframe, creado por ibumuc, artista de la comunidad.

  • Glifo Cine absoluto
  • Glifo de Arthur en el refri
  • Glifo Chasis
  • Glifo Vende todo
  • Glifo Cono de Kalymos
  • Glifo Cambio de planes de Lotus

Si te perdiste estos glifos durante nuestra campaña de Drops de Twitch Memetica de TennoCon 2026 en junio y julio, ¡ya están disponibles en el mercado para que los consigas! Se pueden adquirir por 90 Platinum en el paquete, o por 20 Platinum por glifo.

ADICIONES

  • El nuevo tema y fondo de interfaz de usuario Drippy están disponibles para su compra en las opciones de "Personalizar tema de la IU".
    87d7e38be8a292ac37d7b3bc6267b725.jpg
    Descripción de la imagen: captura de pantalla del nuevo tema y fondo de la interfaz de usuario Drippy, con Baruuk Shaoshi arrodillado. La temática evoca una sensación de humedad con un fondo lluvioso, ondas azules con un Drippy sumergido cerca del centro, y un toque de grafiti rojo claro y dos Drippy flanqueando a Baruuk.
    • Para acceder: abre el menú de pausa, selecciona Opciones, selecciona la pestaña Interfaz, selecciona Personalizar tema de la interfaz de usuario.
  • ¡Se agregó un eje X para la colocación de signas!
    • a22f9fc6452aca706bed0caa18813c50.jpg
      Descripción de la imagen: imagen compuesta de dos capturas de pantalla que muestran la signa Legado de Mesa siendo colocada en Wisp. A la izquierda se muestra el desplazamiento en el eje X con una flecha vertical de doble sentido que indica la dirección en la que se puede mover la señal. A la derecha se muestra el desplazamiento en Y, que indica la dirección horizontal.
  • Se agregaron versiones de la Capucha del Lobo y la bufanda con capucha Umbra para el Viajero.
    • Los jugadores que ya tenían en su posesión la versión del Operador deberían poder encontrar la versión del Viajero en sus cuentas al iniciar sesión.
  • Se añadieron diversas estadísticas de pesca a los perfiles de los jugadores.
  • Se agregaron nuevas Honorias por completar ciertos desafíos:
    • |NAME| Sin testigos
    • |NAME| Demoledor
    • |NAME| Ángel de la muerte
    • |NAME| Doctor de la plaga
    • |NAME| Matará
    • |NAME| Vigilante
    • |NAME| Nunca estuvo aquí
    • |NAME| Haría cualquier cosa por dinero
    • |NAME| Muerte desde arriba
    • |NAME| Maestro de la Parazon
  • Se agregó una nueva Honoria con Roathe a cambio de diversos recursos:
    • |NAME| Criomante
    • |NAME| Rompecabezas
    • |NAME| Todo es relativo
    • |NAME| Maestro de mentes
    • Doctor |NAME|
    • |NAME| Objetor de conciencia
  • Se agregó una nueva recompensa de Honoria al completar la aventuras del Hex:
    • Los Hex: Marty |NAME| McFlea
    • El Final de los Hex: Hora de la Pizza para |NAME|
  • Se agregó una opción de decoraciones personales a la pantalla de la consola de la sala del dojo.

CAMBIOS

Cambios de Sirius & Orion

  • Estrellas de Jade de Sirius & Orion utiliza ahora la (mejorada) línea de visión.
    • Gracias a las mejoras aplicadas a principios de este verano, Estrellas de Jade se convirtió en una habilidad de Helminto extremadamente popular, debido a sus interacciones con otras habilidades de daño prolongado y de gran alcance, como «Esporas» de Saryn. Nuestro objetivo es que Estrellas de Jade mantenga su poder e impacto, pero evitando situaciones en las que se pueda arrasar con todo el mapa sin llegar a ver a los enemigos que mata (por ejemplo, quedarse parado en una esquina y activar Estrellas de Jade repetidamente).
  • Choque celestial de Sirius & Orion ahora inflige efectos de estado garantizados, dependiendo de qué hijo esté en el choque.
    • Sirius inflige daño de calor con un efecto de estado de calor garantizado.
    • Orion inflige daño cortante con un efecto de estado cortante garantizado.
  • Sirius & Orion no necesitarán cambiar al hijo primario para utilizar un objeto de la rueda de herramientas

Cambios generales

  • Las armas con radio de explosión fijo ahora muestran un icono de candado en esa estadística en el arsenal.
  • Se mejoró el flujo al empezar el «Prólogo de Quimera» desde el códice si tienes otra aventura activa.
    • Anteriormente, una interacción concreta no se activaba si había otra aventura fijada como activa. Ahora, al iniciar el «Prólogo de Quimera», se eliminarán todas las aventuras activas para que la interacción pueda producirse.
  • El resaltado de enemigos se aplica ahora a los objetivos de las pruebas de Rango de Maestría 6 y de rango Legendario 6.
    • Se mejoró también la visibilidad de líneas entre los objetivos de estas pruebas.
  • La opción de restablecer la configuración a los valores predeterminados ahora ofrece a los jugadores la posibilidad de restablecer toda la configuración a los valores predeterminados o solo la configuración de la pestaña actual.
  • Se mejoró la pista para esquivar en el segmento final de la aventura «La Paz Ancestral».
  • Las retículas de Railjack son ahora de color blanco sólido para mejorar su visibilidad.
  • Se eliminó un consejo incorrecto sobre la habilidad Escudo eléctrico de Volt.
  • Se eliminaron los efectos visuales intermitentes de las Fisuras del Vacío durante la misión para abordar los problemas de fotosensibilidad.
  • Se realizaron ajustes a los efectos de sonido de aparición de los Primes requisados y a los efectos de sonido de explosión de minas en La Rebelión de Perita.
  • La opción Transmisiones de tutorial de misiones ahora se aplica a las transmisiones en misiones de Supervivencia en Persto y Purga infernal.
  • Las transmisiones en segundo plano, como las notificaciones de Ordis o las notificaciones de inicio del mapa estelar, ahora se silencian al ver la bandeja de entrada.

RENDIMIENTO & OPTIMIZACIONES

  • Se optimizaron los servidores de chat dentro del juego para soportar un número mayor de jugadores.
  • Se corrigió un pequeño problema al unirse a una misión en la que estaban presentes Sirius & Orion.

CORRECCIONES

Correcciones principales

  • Se corrigió que la forma Incarnon de la Vectis se beneficiara de «Cámara preparada» en cada disparo.
  • Se corrigió que el aumento «Enraizamiento desenfrenado» de Nokko no activara «Continuidad Arconte».
  • Se corrigió que la mejora provocada por «Zancada de seda» se mantuviera tras salir de la habilidad si Oraxia no tenía un arma secundaria equipada.
  • Se corrigió que el progreso del desafío Incarnon se reiniciara al cambiar a un arma exaltada canalizada.
  • Se corrigió que el primer rebote de «Enraizamiento desenfrenado» de Nokko no infligiera daño.
  • Se corrigieron los casos en los que los enemigos congelados desaparecían en las misiones de netracelda.
  • Se corrigió un método que permitía que las oleadas de Defensa reflectante comenzaran antes de lo previsto en el Paso de Tyana.

Correcciones a Sirius & Orion

  • Se corrigió que céfalon Simaris bloquee las habilidades basadas en los lanzamientos del hijo inactivo en las misiones de Masacre en el Santuario.
  • Se corrigió que alternar entre hijos al entrar a una burbuja anuladora provocara que el hijo secundario perdiera el acceso a las habilidades de manera permanente.
  • Se corrigió una pérdida de funcionalidad causada por el uso de la transferencia en medio de «Choque celestial».
    • Ahora se impide la transferencia hasta que finalice la animación.
  • Se corrigió un error que permitía a Sirius & Orion mantener las mejoras de las Fisuras del Vacío durante más tiempo del previsto.
  • Se corrigieron casos en los que no se podían recolectar objetos después de alternar entre hijos con Choque celestial.
  • Se corrigió que Sirius & Orion entraran en un estado de invulnerabilidad permanente debido a una interacción con la Atomicycle.
  • Se corrigió que Sirius & Orion pudieran equipar el Vinquibus en una sola ranura de arma.
  • Se corrigió que Concentración Arcana se acumulara varias veces para los clientes con mala conexión cuando se equipaba en Sirius & Orion.
  • Se corrigió que el hijo inactivo se quedara sin munición para armas pesadas, lo que provocaba que se deshabilitara su arma cuerpo a cuerpo.
  • Se corrigió un error que provocaba la pérdida de funcionalidad al alternar entre Sirius & Orion justo antes de entrar al archwing sumergible.
  • Se corrigió que Sirius & Orion pudieran quedarse atascados de manera permanente después de esquivar la habilidad de pinchos de vena con Choque celestial en la misión de la Bruja Kuva.
  • Se corrigió que no apareciera la pestaña de vehículos del arsenal al acceder desde un centro como Sirius & Orion.
  • Se corrigió que alternar al hijo secundario provocara que Sirius & Orion pudieran eludir la restricción de solo usar Noodletron en las alertas de Furor acuático.
  • Se corrigieron casos en los que los íconos de mejoras en la interfaz de usuario no se refrescaban correctamente para Sirius & Orion.
  • Se corrigieron casos en los que Orion podía empuñar un arma cuerpo a cuerpo en zonas que no eran de combate (base de operaciones, repetidores, etc.) si no tenía equipada un arma primaria o secundaria.
  • Se corrigió que el arma secundaria del hijo secundario usara la apariencia de la configuración A en lugar de la B.
  • Se corrigió que Orion apareciera en segundo plano en el menú de equipamiento después de cambiar a un equipamiento con Sirius & Orion equipados.

Correcciones de misiones

  • Se corrigió el problema que podía provocar una pérdida de funcionalidad al ser teletransportado a la batalla contra el orowyrm durante las actividades de la Experiencia Duviri.
  • Se corrigió que los clientes ingresaran a una misión vacía después de una migración de anfitrión al cargar una misión de Ángel de Scoria.
  • Se corrigió el efecto de sonido desincronizado de la explosión del agujero del Vacío en misiones de Railjack.
  • Se corrigieron casos en los que los jugadores podían eludir las fases de combate contra Vena si infligían suficiente daño en un breve lapso de tiempo.
  • Se corrigieron casos adicionales en los que Inaros y Sevagoth no eran teletransportados si se encontraban en su estado especial de muerte durante la transición en las misiones de Próxima Urano.
  • Se corrigieron casos en los que Vena tenía un tono amarillento en lugar del rojo previsto en la fase final de su pelea en la misión de la Bruja Kuva.
  • Se corrigió que los clientes no vieran el efecto visual de la bomba de humo de Ryoku en la misión de la Bruja Kuva.
  • Se corrigió un parpadeo en los efectos visuales del campo de asteroides en la misión de la Bruja Kuva.
  • Se corrigió que los enemigos permanecieran en la arena del jefe después de derrotar a Vena en la misión de la Bruja Kuva. Ahora, cualquier enemigo que quede con vida será eliminado junto a ella.
  • Se corrigió un error que permitía a los aliados bloquear con su cuerpo la acción contextual "Recoger artefacto" en la misión de la Bruja Kuva.
  • Se corrigieron casos en los que se podía omitir el objetivo de Exterminio en la misión de la Bruja Kuva.
  • Se corrigió un error que permitía usar el teletransporte del Omni en un momento muy específico durante las misiones de Próxima Urano.
  • Se corrigió el problema de los efectos de sonido que faltaban cuando Vena estaba hackeando en la misión del Ángel de Scoria.
  • Se corrigió un error donde los Erradicadores Scaldra aliados a veces disparaban fuego amigo con sus granadas.
  • Se corrigió que la caja de golpe del dron de ataque Scrofa no cubriera la mayor parte de su cuerpo.
  • Se corrigió que los componentes de la Casa Lavan no aplicaran su rasgo único si se activaban desde la honda de archwing en las misiones de Railjack.

Correcciones de la interfaz de usuario

  • Se corrigió un error por el cual los puntos de ruta permanecían en la pantalla cuando derribaban al compañero de un aliado.
  • Se corrigieron problemas relacionados con la opción de «Ocultar equipados» en el menú de intercambio.
  • Se corrigió que desapareciera la interfaz del arma después de desequipar un láser de minería o escáner desde la rueda de herramientas.
  • Se corrigieron casos en los que los objetos ofrecidos se salían de la pantalla después de usar la opción «seleccionar todo» en el menú de intercambio. ¡Este solo era un problema de interfaz de usuario!
  • Se corrigió que la opción «Repetir misión» mostrara una ventana emergente defectuosa de selección de nodos en la pantalla de navegación.
  • Se corrigió que el diorama de Styanax mostrara los detalles del plano incorrectamente.
  • Se corrigió un error que provocaba la pérdida de funcionalidad al intentar comprar Platinum mediante una secuencia de acciones que se originaban en la pantalla de mejora del arsenal.
  • Se corrigió que entrar a las misiones de Próxima Urano con el Railjack personal provocara que la interfaz del escuadrón usara los nombres de la tripulación de Vena o Ryoku. (Esto solo era un problema de interfaz).
  • Se corrigió un error que provocaba una pérdida de funcionalidad parcial al abrir la configuración del chat y salir estando en la fundición.
  • Se corrigió que los mods de garras fueran clasificados bajo la categoría Cuerpo a cuerpo en lugar de Bestia.
  • Se corrigió que no se pudieran mejorar las Dex Pixia de Titania desde el menú desplegable de selección de equipamiento en el menú de navegación.
  • Se corrigió que la interfaz del escuadrón apareciera en la pantalla de personalización del Amp.
  • Se corrigió la pantalla de Equipamiento que utiliza el término Operador cuando el Viajero está equipado.
  • Se corrigió un error que provocaba que Sol & Luna apareciera en la pantalla final de la misión de la convergencia de Urano, a pesar de ser una recompensa de La Paradoja de Duviri.
  • Se corrigió que el número en la pestaña de Fisura del Vacío en el menú de navegación no se actualizara correctamente al cambiar entre el camino normal y el Camino de Acero.
  • Se corrigió que el menú del teletransportador del dojo no respetara las opciones de mayúsculas y minúsculas de los jugadores.

Correcciones a aventuras

  • Se corrigió una cinemática faltante al volver al campamento del Viajero en la aventura «La Nueva Guerra».
  • Se corrigió que apareciera la interfaz de usuario incorrecta brevemente al ingresar a una misión en la aventura «La Paz Ancestral».
  • Se corrigió que aparecieran dos Lotus en la Oscuridad Refractaria en la aventura «La Paz Ancestral».
  • Se corrigió un texto provisional que aparecía en una ventana emergente durante la aventura «El Maestro».
  • Se corrigió que apareciera un duplicado de Vena y Ryoku en las cinemáticas de la pelea final de la aventura «Sombras de Jade: Constelaciones».
  • Se corrigieron casos en los que Stalker usaba el arma incorrecta durante una cinemática en la aventura «Sombras de Jade: Constelaciones».
  • Se corrigieron casos poco frecuentes en los que aparecía la pantalla de "Misión fallida" al pasar de una misión a otra en la aventura «Corazón de Deimos».
  • Se corrigió un error que provocaba la falta de una solicitud de confirmación al salir de la personalización del Operador en la aventura «El Segundo Sueño».
  • Se corrigió que el viaje rápido con Palladino en Estela de Hierro causara problemas de progresión en la aventura «Las Cadenas de Harrow».

Correcciones en los cosméticos

  • Se corrigió que no se pudieran aplicar diseños de amp a los amps Mote y Sirocco.
  • Se corrigió que las Garras de Garuda nunca se enfundaran al equiparlas como arma cuerpo a cuerpo durante una misión.
  • Se corrigió que las caras de los diseños Géminis se deformaran al cambiar entre equipamientos equipados con diseños Géminis en la pantalla de navegación.
  • Se corrigieron problemas de posición de varios emblemas con el diseño Tytonis de Dante.
  • Se corrigieron varios problemas de posición de sugatras con el diseño Elixis de Xoris.
  • Se corrigieron varios problemas de posición de armaduras de piernas con Kullervo y el diseño Géminis de Ryoku.
  • Se corrigieron varios problemas de posición de pecheras para el diseño Legado de Mesa, el diseño Medeina de Voruna, el traje Gótico del Viajero, el traje Chymerist del Viajero y el diseño Géminis de Vena.
  • Se corrigieron varios problemas de posición de armaduras de hombros en Khora y Wisp.
  • Se corrigieron varios problemas de compensación del conjunto de armadura Daurus Prime.
  • Se corrigió que la syandana del diseño Legado de Mesa atravesara sus piernas con la animación noble de Valkyr Carnivex equipada.
  • Se corrigió que personalizar a Merulina provocara que Yareli no usara un conjunto de animaciones durante un breve periodo de tiempo.
  • Se corrigió que el color de la energía no se aplicara correctamente al efímero Tealtrian.
  • Se corrigió que la falda de Octavia Prime se quitara al equipar el diseño predeterminado de Octavia.
  • Se corrigió un problema donde, al seleccionar un tono de tez del Operador/Viajero antes de que se inicializara por completo, se aplicaba con la máxima intensidad de tono en lugar del valor predeterminado de 0.05.

Correcciones de fallos y errores de script

  • Se corrigió un fallo que ocurría después de revivir a Sirius & Orion.
  • Se corrigió un error que provocaba un fallo al regresar al dique seco con Vena como parte de la tripulación de tu Railjack.
  • Se corrigió un error de script en el menú de personalización del Operador/Viajero.
  • • Se corrigió un error de script relacionado con Globo de nieve de Frost.
  • Se corrigió un error de script en misiones de persecución de Archwing.
  • Se corrigió un error de script que ocurría al dejar caer una celda de energía en un transportador de gravedad al estar sobre Merulina en la misión de asesinato de Raptor.
  • Se corrigió un error de script que ocurría al navegar por los cosméticos en el arsenal.
  • Se corrigió un caso raro donde tener el mercado abierto mientras se retiraba un artículo provocaba un error de script.
  • Se corrigió un error de script relacionado con el aura antiwarframes de la Orphix.
  • Se corrigió un error raro que le ocurría a los jugadores que se quedaban en Repetidores o centros durante más de 24 horas.
  • Se corrigió un error de script que ocurría al infundirle una habilidad o instalarle un cristal de arconte a Sirius & Orion.
  • Se corrigió un error de script relacionado con la investigación de componentes del Railjack.
  • Se corrigió un error de script que ocurría al matar a un Rodillo Grineer durante la transición de un paisaje abierto al centro.

Otras correcciones

  • Se corrigió que no se pudiera acceder al Sanctum Anatomica después de volver a jugar la aventura.
  • Se corrigió que la decoración Archwing articulado se rompiera si se elimina el equipamiento equipado.
  • Se corrigió que cambiar la policromía del dique seco del dojo también afectara al Recipiente.
  • Se corrigió que las pasarelas fijas del dique seco no fueran afectadas por la policromía.
  • Se corrigió que no se pudiera vincular el Póster de Exploración en el chat.
    • También se corrigieron problemas con el posicionamiento de su diorama del mercado.
  • Se corrigió un volumen de bloqueo que permanecía en Valles del Orbe después de completar la aventura «Sombras de Jade: Constelaciones».
  • Se corrigió que el cuarto secreto usara la posición de cámara personalizada después de volver de una misión.
  • Se corrigieron algunos errores tipográficos pequeños en el chat del Hex y en los subtítulos de los contratos de Madre.
  • Se corrigió la imposibilidad de enlazar en el chat varias piezas de los trajes del Operador y Viajero.
  • Se corrigió una ruta de archivo en la entrada del Códice del Tripulante Anulador Multicuchillas.

 



source https://forums.warframe.com/topic/1519721-actualizaci%C3%B3n-435-onda-expansiva-de-amir/
Artículo Anterior Artículo Siguiente