Legado de Mesa: Revisión 43.0.7

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Descripción de la imagen: Mesa Legado posa con sus Reguladoras, su signa con forma de sombrero de vaquero y su guardapolvo al viento. El resplandor rojo de su piel translúcida contrasta fuertemente con el fondo oscuro con diminutas chispas flotantes.

COLECCIÓN LEGADO DE MESA
LANZAMIENTO EN TODAS LAS PLATAFORMAS A LAS 11 A. M. ET

Entra a la pelea a paso tranquilo y envía a los forajidos a la tumba con la Colección Legado de Mesa. Deja que sus Reguladoras hagan eco de una balada bajo el sol del mediodía.

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Descripción de la imagen: Mesa Legado muestra su aspecto diabólico con cuernos curvados que adornan su casco. Tres balas están sujetas a cada lado de su pecho mientras mira fijamente a la distancia.

Diseño Legado de Mesa
La pistolera legendaria. La famosa rompecorazones. Será mejor llamar al enterrador, pues Mesa Legado acaba de llegar a la ciudad.

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Descripción de la imagen: Mesa Legado nos da la espalda para enseñar el intricado diseño de su guardapolvo. Hilos de color negro oscuro realzados con broches y terminaciones metálicas completan esta prenda hasta la rodilla.

Guardapolvo de Mesa Legado
Guardapolvo distintivo de Mesa Legado.

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Descripción de la imagen: capturas de pantalla de Mesa Legado con y sin su guardapolvo puesto.

También puedes configurar la opción de accesorio auxiliar en «Ninguno» para quitar el guardapolvo.

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Descripción de la imagen: Mesa Legado inclina su signa como un sheriff. Con accesorios que combinan con su guardapolvo y ranuras para sus cuernos, la signa evoca la sensación de una vaquera infernal.

Signa de Mesa Legado
La signa distintiva de Mesa Legado revela un lado oculto y deslumbrante de esta ejecutora errante.

Diseño de Reguladores de Mesa Legado
Reguladoras distintivas de Mesa Legado.

Paleta de colores de Mesa Legado
Un rodeo colorido en honor al legado de Mesa.

Sigilo de Mesa Legado
El sigilo de Mesa Legado advierte a los forajidos que su hora ha llegado.

Glifo de Mesa Legado
Estas armas nunca fallan.

Carta Prex de Mesa Legado
La famosa pistolera.

Correcciones principales:

  • Se corrigieron casos de desincronización de clientes durante el Choque celestial de Orion, lo que podía provocar que los clientes no fueran elegibles para las recompensas de las reliquias en las fisuras del Vacío, y otros efectos.
  • Se corrigieron casos en los que los clientes se teletransportaban a ubicaciones anteriores durante el «Choque celestial» de Sirius & Orion.
  • Se corrigió que «Compresión primaria» no redujera el rango de explosión ni incrementara el daño de la Envoy Tenet al apuntar con la mira.
  • Se corrigió que morir como el hijo secundario provocara que Sirius & Orion no tuvieran arma secundaria al revivir.
  • Se corrigieron casos de jugadores en un estado especial («Último suspiro», «Ancla temporal» de Protea, la sombra de Sevagoth, etc.) no eran teletransportados por los temporizadores de cuenta regresiva de los objetivos en las misiones de Próxima Urano.
    • Problema conocido: este problema aún ocurre con Inaros en su estado especial de muerte.
  • Se corrigieron casos en que los jugadores quedaban atascados en la pantalla de carga de la misión hasta que la reiniciaban.
  • Se mejoró la gestión de fallos provocados por la falta de memoria.
  • Se corrigió que la Imperator Vándalo tuviera una entrada duplicada en el perfil de los jugadores.
  • Se corrigió que el hijo secundario de Sirius & Orion pudiera eludir las restricciones de armas en las misiones de Incursión.

Correcciones a Sirius & Orion:

  • Se corrigió que el Mausolon no consumiera munición cuando lo equipaba el hijo secundario.
  • Se corrigió que el hijo secundario pudiera entrar a una zona restringida para warframes y, por lo tanto, en una cinemática de la aventura «Ángeles de Zariman».
  • Se corrigió que cambiar a Sirius & Orion desde un warframe con un arma exaltada provocara que el ícono de dicha arma apareciera junto al nombre del hijo secundario en el arsenal.
  • Se corrigió que Sirius & Orion aparecieran diminutos en la cinemática de extracción del asesinato del Golem Jordas al extraer como el hijo secundario.
  • Se corrigieron casos en los que Sirius & Orion eran expulsados automáticamente tras entrar a los puntos de interés en las misiones de Railjack.
  • Se corrigió que la pestaña de vehículos no se mostrara correctamente en el arsenal de la base de operaciones si se cambiaba a esta desde Orion.
    • Problema conocido: esto aún ocurre al acceder al arsenal desde diferentes centros.
  • Se corrigió que el hijo secundario apareciera en una cinemática durante la aventura «La Paz Ancestral».
  • Se corrigió que cierta cinemática se desvaneciera y la pantalla quedara en negro permanentemente en la aventura de «La Paz Ancestral» al tener a Sirius & Orion equipados.
  • Se corrigieron pequeños problemas con los dioramas en las pantallas de habilidades de Sirius & Orion.
  • Se corrigió que Sirius & Orion tuvieran equipadas las guadañas incorrectas durante un segmento de la aventura «Sombras de Jade: Constelaciones».
  • Se corrigieron varios problemas de posición de pecheras para Sirius & Orion.
  • Se corrigió un error de script de Sirius & Orion al lanzar «Fuente de la vida».

Correcciones de Próxima Urano:

  • Se corrigió que el combate contra Vena o Ryoku no comenzara si un compañero de escuadrón estaba muerto al entrar a la sala de la pelea contra el jefe en las misiones de Próxima Urano.
  • Se corrigieron casos en los que la niebla era excesivamente brillante en máquinas de baja especificación en las misiones de Próxima Urano.
  • Se corrigieron casos en los que la puerta de la bóveda permanecía abierta durante la pelea contra el Director Faucal, lo que provocaba que los jugadores pudieran quedarse atascados fuera de la habitación.
  • Se corrigió que los jugadores pudieran quedarse fuera de la pelea contra la Hermana en las misiones de la Bruja Kuva si morían antes de que se activara y después de que hubiera comenzado.
  • Se corrigieron casos en los que el contador de células de energía de la megabobina no se actualizaba en la segunda etapa de la pelea de Ryoku.
  • Se corrigió que los Necramechs no fueran deshabilitados después de una migración de anfitrión en las misiones de Próxima Urano.
  • Se corrigió un error que impedía que las misiones de Próxima Urano terminaran si los jugadores se quedaban sin reanimaciones o si el Railjack sufría una avería catastrófica (que no se reparaba a tiempo).
  • Se corrigió que le faltara una animación de hackeo a Vena en las misiones del Ángel de Scoria.
  • Se corrigió que el Railjack prestado usara los mods tácticos que el jugador tenía equipados después de una migración de anfitrión.
  • Se corrigió que Excalibur Umbra cayera del mapa si entraba a la cápsula de abordaje al estar en transferencia durante las misiones del Ángel de Scoria.
  • Se corrigieron casos en los que los puntos de ruta no aparecían para los clientes en el objetivo «Destruye los bloques de hielo capturados» de la misión de la Bruja Kuva.
  • Se corrigió que le faltara el efecto visual de humo a Ryoku al desaparecer en la misión de la Bruja Kuva.
  • Se corrigió un problema de iluminación en la Bruja Kuva.
  • Se corrigió que las Hermanas usaran transmisiones que no eran apropiadas para el contexto en las misiones de Próxima Urano.
  • Se corrigieron problemas de rendimiento causados por enemigos Multicuchillas.
  • Se corrigió un error de script relacionado con una habilidad enemiga en las misiones de Próxima Urano.
  • Se corrigió un fallo para los clientes al final de la etapa de la cápsula de abordaje en la misión del Ángel de Scoria.

Correcciones:

  • Se corrigió que el daño base añadido de las evoluciones I y II de la Destreza no se reflejara en las estadísticas del arsenal. (Esto solo era un problema de interfaz).
  • Se corrigió que activar la opción «Ocultar equipados» en el menú de mods de la pantalla de intercambios provocara que el menú volviera a la pestaña de «Todos».
  • Se corrigió que el progreso de la aventura «La Paz Ancestral» se detuviera si matabas enemigos demasiado rápido durante un segmento determinado.
  • Se corrigió que se detuviera el progreso de la aventura «El Gambito de Glast» si ocurría una situación específica mientras el warframe se encontraba en un estado especial (Enraizamiento de Nokko, Sombra de Sevagoth, etc.).
  • Se corrigió que enviar un mensaje de cumpleaños a un protoframe desde el calendario de 1999 llevara a los jugadores a la pantalla del KIM del Hex en lugar de al protoframe que celebraba su cumpleaños.
  • Se corrigió que aparecieran barriles de radiación en los niveles de la nave corpus luego de su remasterización.
  • Se corrigió que los dioramas de Obex y Destreza Incarnon estuvieran demasiado ampliados.
  • Se corrigió una cuenta regresiva de misión infinita que ocurría después de usar la opción de «Visitar a Maroo» en la pantalla de tesoros Ayatan al estar en el Bazar de Maroo.
  • Se corrigió que las transmisiones introductorias de Latrox Une y Jarka Lar no se reprodujeran dentro de la misión.
  • Se corrigió que el Viajero fantasmal desapareciera tras cambiar la apariencia de tu viajero en la aventura «La Nueva Guerra».
  • Se corrigió que los jugadores no pudieran ver todos los eventos y nodos recién desbloqueados hasta que volvieran a iniciar sesión después de completar la aventura «La Presa de Vor».
  • Se corrigieron problemas de posición del conjunto de armadura Daurus Prime para el diseño Voidshell de Voruna.
  • Se corrigió una fuga de efectos visuales en una animación inactiva de Jade.
  • Se corrigió un error de script relacionado con Vínculo místico.
  • Se corrigió un error de script relacionado con la transferencia.
  • Se corrigió un error de script relacionado con los Dargyns no tripulados en las Llanuras de Eidolon.
  • Se corrigió un error de script relacionado con el enlace de Nidus.
  • Se corrigió un error de script relacionado con Dispensario de Protea.

Para ver una lista de los problemas conocidos, visita nuestra publicación dedicada: https://forums.warframe.com/topic/1509550-known-issues-jade-shadows-constellations/



source https://forums.warframe.com/topic/1516073-legado-de-mesa-revisi%C3%B3n-4307/
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