Prioridades de revisiones futuras
Esta es nuestra segunda revisión tras el lanzamiento de «Sombras de Jade: Constelaciones», y es bastante extensa. Si bien hemos podido solucionar bastantes problemas en estos primeros parches, ¡aún no hemos terminado!
Continuamos investigando los problemas y haciendo todo lo posible para garantizar la estabilidad general de la versión. Al tope de nuestra lista de prioridades se encuentran los errores de la pantalla del final de la misión (misión fallida o recompensas faltantes), detenciones del progreso y más. Como recordatorio, tenemos una lista de problemas conocidos pública que lleva registro de las prioridades en nuestro radar.
Una vez más, ¡gracias por su paciencia, por reportar errores y enviar comentarios, y por superar esta tormenta proverbial, tenno!
Scripts
Se han ejecutado dos scripts, cada uno ofreciendo recompensas a diferentes grupos de jugadores.
Script para los primeros usuarios de «Sombras de Jade: Constelaciones»
En agradecimiento (y disculpa) a quienes superaron la tormenta del primer día, se entregarán 100 talentos carmesí y 100 talentos esmeralda a la bandeja de entrada de quienes hayan completado la aventura «Sombras de Jade: Constelaciones» dentro del plazo del 17 de junio a las 11 a. m. ET al 18 de junio a las 12 a. m. ET. Este script aún está en desarrollo, y actualizaremos el anuncio público oficial cuando haya concluído.
Script de créditos del «Mix de Nora: Tempestades temporales»
Los jugadores que ya poseían el conjunto de armadura Namoire antes de esta reciente serie de la Onda Nocturna no recibieron 50 respeto del «Mix de Nora: Tempestades temporales»; ¡se ha ejecutado un script y el respeto faltante fue añadido a sus cuentas!
Corregimos este problema con «Sombras de Jade: Constelaciones» para que no afecte a futuros jugadores.
Cambios
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Ahora, los jugadores serán extraídos automáticamente tras completar las misiones de la Bruja Kuva y del Ángel de Scoria.
- Esto evita que los jugadores queden atrapados en un limbo cuando otros compañeros de equipo no se mueven hacia el punto de extracción.
- Problema conocido: la extracción automática provoca que los anfitriones solo vean créditos en su pantalla de fin de la misión. ¡Esto es solo un problema de interfaz!
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La reliquia Neo V12 fue añadida a las tablas de recompensas.
- Este es un reemplazo para la reliquia Neo V11, ya que ahora se encuentra en la bóveda porque contiene el cañón de la Epitaph Prime.
Correcciones principales
- Se corrigieron casos en los que no aparecían suficientes fauces doradas en la misión de la Bruja Kuva.
- Se corrigió que Sirius y Orion pudieran aumentar su fuerza de habilidad infinitamente mediante una interacción con Diriga.
- Se corrigió que Sirius y Orion pudieran usar herramientas con atajos en Masacre en el Santuario.
- Se corrigió que las larvas aliadas se quedaran paradas sin atacar nada (excepto aquellas generadas por Nidus).
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Se corrigieron problemas con la animación facial del viajero al usar los gestos Géminis de Vena y Ryoku.
- Problema conocido: el brazo derecho del Viajero ahora se vuelve invisible al usar estos gestos. Al parecer, corregir pesadillas tiene un precio.
- Se corrigió que Último suspiro teletransportara a los jugadores fuera de la sala del jefe en la misión del Ángel de Scoria.
- Se corrigió que los tripulantes del Railjack no dispararan sus armas al estar designados como defensores.
- Se corrigió que los compañeros afectados por Enlace parasitario de Nidus se durmieran permanentemente después de entrar a una burbuja anuladora.
- Se corrigió que el progreso de los jugadores se detuviera durante una sección de «La Nueva Guerra» si comenzaban la aventura con Sirius & Orion como su warframe equipado.
Correcciones a Sirius & Orion
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Se corrigió un problema que provocaba la pérdida de funcionalidad al intentar instalar un fortalecimiento del Helminto en Orion y, a continuación, mostrarlo en la silla del Helminto.
- Los usuarios que se encuentren en este estado deberían ver sus cuentas correctas al iniciar sesión.
- Se corrigió una pérdida de funcionalidad que ocurría al atravesar un portal de Masacre en el Santuario de élite como el hijo secundario mientras se jugaba con Sirius & Orion.
- Se corrigió que no se pudiera avanzar en la aventura "El Maestro" después de instalar Vitalidad en Sirius & Orion.
- Se corrigió un problema de alta latencia que provocaba que Sirius & Orion salieran disparados al esquivar durante Choque celestial.
- Se corrigieron casos en los que el hijo principal no se teletransportaba entre Infernums al usar Sirius & Orion en las misiones de Descendia.
- Se corrigió un error que provocaba la pérdida de funcionalidad al activar una escena cinemática como hijo secundario con Sirius & Orion en la aventura La Guerra Interna.
- Se corrigió el error que provocaba que el hijo inactivo fuera parcialmente invisible durante el juego en la aventura "La Nueva Guerra".
- Se corrigieron varios problemas con los efectos de sonido de Choque celestial de Sirius & Orion.
- Se corrigió un error de script al usar habilidades subsumidas como Sirius & Orion.
- Se corrigieron varios errores de script relacionados con Choque celestial de Sirius & Orion.
- Se corrigió un error de script relacionado con los centinelas cuando se equipaban en Sirius & Orion.
- Se corrigió un error de script que ocurría al cambiar entre Sirius & Orion en el arsenal.
Correcciones en Próxima Urano
- Se corrigieron casos de efectos de sonido excesivamente fuertes en misiones en Próxima Urano.
- Se corrigió un caso excepcional que permitía a los jugadores acceder al Archwing en las misiones de Próxima Urano si se unían a una misión en curso iniciada desde la Torre Pontis.
- Se corrigieron problemas con los nombres de las naves en las misiones de Próxima Urano que usan el idioma del anfitrión.
- Se corrigió un error de script que ocurría al intentar abrir la pantalla táctica del Railjack inmediatamente después de cargar una misión.
Correcciones en la aventura Sombras de Jade: Constelaciones
- Se corrigió un problema que permitía saltarse un punto de referencia e interrumpir una escena cinemática.
- Se corrigió un problema donde los canales de chat dentro del juego permanecían deshabilitados hasta que se volvía a iniciar sesión después de completar una aventura.
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Se corrigió un problema donde la aventura Sombras de Jade: Constelaciones indicaba erróneamente que La Nueva Guerra era un requisito previo.
- Técnicamente correcto, pero sigue siendo confuso. Ahora sí incluye correctamente Sombras de Jade como requisito.
- Se corrigieron algunos problemas de iluminación en la primera fase de la aventura.
- Se corrigió una línea de audio de Vena en la aventura.
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Se corrigió un problema donde algunos ingredientes explotaban al agregarlos a la olla en una parte de la aventura.
- Se corrigieron varios problemas que podían surgir durante esta fase.
- Se corrigió un error de script en la aventura Sombras de Jade: Constelaciones.
Correcciones y mejoras de rendimiento
- Se corrigieron los problemas de rendimiento causados por el efímero Syndir.
- Se mejoró el manejo de archivos dañados, especialmente cuando el propio sistema de archivos está dañado.
- Se mejoró la estabilidad del lanzador y se corrigieron algunos fallos poco frecuentes.
- Se corrigieron algunos problemas de rendimiento causados por ciertas armas al disparar al asteroide recolectado en la Bruja Kuva.
- Se corrigió un grave problema durante la misión de la Bruja Kuva.
- Se corrigió un problema donde el gesto Géminis de Ryoku perdía sus efectos visuales.
- Se corrigió un problema con los efectos de sonido de carga puntual que provocaba ralentizaciones en las misiones de Próxima Urano.
Otras correcciones
- Se corrigió que las opciones de viaje rápido a la Torre Pontis aparecían en otros centros.
- Se corrigió un problema que impedía compartir los talentos esmeralda, los talentos carmesí y el peinado de Amir en el chat.
- Se corrigió un problema por el cual la opción Detalles Prime no funcionaba en Styanax Prime con el diseño Raevus equipado.
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Se corrigió un problema donde la opción "Syandana" aparecía en la pantalla de personalización de Garras de Garuda.
- También se corrigió un problema donde faltaba la opción "Ninguno" para los diseños en la pantalla de personalización de Garuda y Garras de Garuda Prime, restaurando la configuración predeterminada.
- Se corrigieron varios problemas de desplazamiento en el diseño Géminis de Vena.
- Se corrigió un problema donde el efecto de sonido de la habilidad de Voruna se reproducía dos veces para los clientes.
- Se corrigió un problema donde la música de inicio de sesión se superponía con la música del diorama del mercado al ver los objetos desde la pantalla de actualización.
- Se corrigió un problema donde los drones Domestik Sanguinario y Multicuchillas no se movían al colocarlos en el dojo.
- Se corrigieron problemas de desplazamiento en el diorama del mercado de Styanax Prime..
- Se corrigió un problema que provocaba que la misión Sabotaje furtivo de Acabar con Narmer se bloqueara.
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Se corrigió un error poco frecuente que provocaba un fallo relacionado con las texturas de video en las pantallas (como las que se encuentran en el cuarto secreto).
- Se corrigieron algunos errores gráficos menores relacionados con esas pantallas.
- Se corrigió un error de script para los clientes al desactivar Armazón de energía de Odonata.
- Se corrigió un error de script relacionado con los remates sigilosos.
- Se corrigió un error de script que ocurría al salir del aura de La furia de Sol en las misiones de Descendia.
- Se corrigió un error de script relacionado con la mecánica de "Arrastrar para intercambiar canales de tinte" en el arsenal.
- Se corrigió un error de script relacionado con los objetos articulados.
- Se corrigió un error de script relacionado con el enlace de Nidus.
Para ver una lista de los problemas conocidos, visita nuestra publicación dedicada: https://forums.warframe.com/topic/1510733-errores-conocidos-sombras-de-jade-constelaciones/
source https://forums.warframe.com/topic/1513027-sombras-de-jade-constelaciones-%E2%80%94-revisi%C3%B3n-4302/