Descripción de la imagen: Stalker se encuentra de pie con una expresión amenazante, sosteniendo en su mano izquierda un recipiente lleno de una sustancia verde brillante y en su mano derecha el diseño de Hate Iluminada. A su alrededor se encuentran miembros del Corpus con todas sus armas apuntando hacia él, preparándose para el ataque.
¡Vientre de la Bestia regresó el 4 de mayo a las 2 p. m. ET!
Regresa la Operación: Vientre de la Bestia a las 2 p. m. ET con aún más recompensas. De cara a nuestra próxima gran actualización: Sombras de Jade: Constelaciones, esta es la oportunidad perfecta para conseguir algunos objetos fantásticos con los que reforzar tu arsenal.
Deberás tener completada la aventura «Sombras de Jade» para tener acceso a esta operación.
(La variante dañada por el Vacío no aparece en la imagen, ¡pero está incluida en la compra!)
Descripción de la imagen: Captura de pantalla de la Syandana Nulwarden equipada en Excalibur, mirando a lo lejos en la luna de Tau. La syandana se despliega de manera majestuosa, revelando intricados bordados dorados entretejidos en su diseño de patrones grises y negros.
Nueva mercancía de Varzia: Syandana Nulwarden (y su variante dañada por el Vacío)
Protégete de la atracción del Vacío con esta suntuosa syandana.
Con la popularidad de la syandana Riftguard de la TennoCon 2025, seguimos los pasos de la syandana táctica asistida por Drippy de K.O.L. del año pasado y ahora presentamos una variante de esta querida capa. Esta syandana es una adición permanente a las mercancías de Varzia y se puede comprar en cualquier momento por 1 Aya Real*.
* Quienes compren la syandana Nulwarden en la tienda de Varzia recibirán tanto la syandana Nulwarden como la syandana Nulwarden (dañada por el Vacío) en su inventario.
Dado que se trata de una reinterpretación de la syandana de la TennoCon 2025, los jugadores que hayan comprado el Paquete Digital de TennoCon 2025 recibirán la syandana Nulwarden (y su variante dañada por el Vacío) de forma gratuita al iniciar sesión.
Cambios
- Ash ahora realizará remates cinemáticos para cada enemigo marcado por «Tormenta de espadas» si usa Teletransportación» para unirse al combate.
- Ahora las misiones de defensa de las incursiones en el Camino de Acero esperan hasta que maten al acólito antes de terminar.
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Se actualizó la variable de riesgo de «Guerra pesada» en la Arquimedea Temporal para que sus mecánicas sean más claras.
- Ahora dice: Los enemigos reciben 1.25 veces más daño de armas pesadas y lanzacohetes Termianos y un 95 % menos de daño de otras fuentes. Los enemigos soltarán paquetes de munición pesada y el tiempo de recuperación de armas pesadas se reducirá a 5 s.
- Ahora los jugadores que estén desangrándose serán teletransportados al nivel más bajo de la defensa escénica si fueron derribados antes de que la misión pasara de la oleada 3 a la 4.
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Acrithis ahora solo ofrece «Sentido del enigma» en su mercancía en la dormizona.
- Los jugadores no podían comprar este componente en las misiones de Duviri debido a un problema complejo con el vendedor, por lo que simplemente lo estamos eliminando de su catálogo de productos de Duviri para solucionar este error.
- Las conversaciones de fondo del personaje del Hex con el que tienes una relación ahora tiene una distancia de activación más corta en el cuarto secreto, y se repetirán con menos frecuencia.
Correcciones principales
- Se corrigió que «Agarre de Lohk» de Xaku infligiera un daño significativamente bajo a los acólitos.
- Se corrigió que el aumento «Agarre vampírico» de Xaku no se activara con enemigos afectados por «La vasta intemporalidad».
- Se corrigió que el aumento «Espada cromática» de Excalibur no se aplicara a los ataques pesados de la espada exaltada.
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Se corrigió que una notificación emergente al seleccionar un conjunto de mods en el menú de mods dijera incorrectamente la palabra «vender» en lugar de «seleccionar».
- Esto también se aplica a la misma ventana emergente en el menú de intercambios.
- Se corrigió que las misiones de sifón de Kuva no mostraran el Kuva obtenido en las pantallas de resultados al final de la misión o de la última misión.
Correcciones
- Se corrigió que la nueva lógica de prioridad de la bandeja de entrada se enfocara en el mensaje más reciente en lugar del mensaje más reciente no leído.
- Se corrigieron varios problemas de posición con el diseño Voidshell de Voruna en Voruna Prime.
- Se corrigió un problema de posición de la pechera Protovyre con el diseño Voidshell de Excalibur.
- Se corrigió un problema relacionado con las misiones de Arbitramento.
- Se corrigió que el control deslizante del volumen de habilidades de warframes no afectara al efecto de sonido del sombragrama de Follie.
- Se corrigió que las entradas del mando en la IU se superpusieran con el ícono de configuración en la ventana de chat al usar un mando.
- Se corrigió que la pantalla de renovación de chatarra no se actualizara para indicar que el componente ya estaba listo para ser reclamado si el temporizador llegaba a cero mientras la pantalla estaba abierta.
- Se corrigió que comprar el paquete de iniciación del Railjack con la aventura «Ola Creciente» desbloqueada causara que la misma no avanzara hasta reiniciar el juego.
- Se corrigió la pérdida de funcionalidad al ingresar a pantallas relacionadas a los artefactos Tektolistas durante la repetición de la aventura «La Nueva Guerra».
- Se corrigió que le faltara un botón de «salir» a la pantalla al final de la aventura «La Paradoja de Duviri».
- Se corrigieron problemas de posición para Caliban con la Ghoulsaw.
- Se corrigió un agujero en el mapa de la aventura del Despertar.
- Se corrigió un error de script poco común que ocurría al pescar.
Para ver una lista de los problemas conocidos, visita nuestra publicación dedicada: https://forums.warframe.com/topic/1498772-errores-conocidos-%C2%ABgrafista-de-sombras%C2%BB/
source https://forums.warframe.com/topic/1505579-voruna-prime-revisi%C3%B3n-4209/